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  #1  
Vecchio 26-09-2014, 12:47
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Kanon


Anime del 2006 - 24 episodi

TRAMA (da Wikipedia)

Yuuichi è un ragazzo che ritorna dopo sette anni nella città che aveva visitato assiduamente da piccolo, trasferendosi a casa di sua cugina Nayuki. La memoria sembra giocare brutti scherzi al ragazzo che incontra diverse ragazze che affermano di conoscerlo, ma che lui non ricorda quasi per niente. Soltanto di tanto in tanto ha dei flashback che lo riportano alla sua infanzia ma in un modo o nell'altro non riesce mai a ricostruire il quadro completo. Finché gli eventi non precipitano ed è costretto così ad affrontare la realtà.

Spoiler:





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  #2  
Vecchio 26-09-2014, 12:54
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E ovviamente non poteva mancare il terzo lato del triangolo Key. Dopo l'elegia suprema 'Clannad' e il delicato 'Air', è giunto il turno di 'Kanon', il primo anime tratto da una visual novel della celebre software house nipponica ...

Stiamo dunque completando un percorso a ritroso fino alle origini del mito e di un vero e proprio genere, il Sad Novel, inaugurato dall'estro di Maeda e company.

Che dire di questi primi 9 episodi? Dopo il classico impatto a rilento riscontrabile anche nelle altre due produzioni, la storia comincia a decollare mostrando tutti quegli ingredienti 'necessari e brillanti' ai quali siamo stati abituati.

Ci siamo buttati direttamente sul formato lungo - quello da 24 episodi - saltando consapevolmente la prima edizione dell'Anime (solo 12 episodi). Una scelta dettata dalla convinzione 'dimostrata' che storie come queste abbiano bisogno del loro tempo e di un'adeguata concessione alla profondità dei personaggi, per coinvolgerti emotivamente come solo loro riescono fare.

Una durata ridotta è quindi a mio parere penalizzante (l'abbiamo notato in Air, che rimane comunque una buona piece). Ben venga dunque la versione integrata, nonostante qualche inevitabile momento 'lento' durante la programmazione ...
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  #3  
Vecchio 29-09-2014, 21:15
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sono troppo lolite per me , non riesco a guardarlo, anche se non metto in dubbio che la trama sia interessante
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  #4  
Vecchio 30-09-2014, 10:06
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sono troppo lolite per me , non riesco a guardarlo, anche se non metto in dubbio che la trama sia interessante
In che senso lolite?
Di ammiccamenti sexy qui ve ne sono ben pochi ...
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  #5  
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dici che vedo il marcio dove non c'è?
non è per gli ammiccamenti , ma non riesco a immedesimarmi, solitamente tendo a farlo.. non so se sia normale
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  #6  
Vecchio 02-10-2014, 10:02
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dici che vedo il marcio dove non c'è?
non è per gli ammiccamenti , ma non riesco a immedesimarmi, solitamente tendo a farlo.. non so se sia normale
forse perchè sono tratte da visual novel che, nel game, mostrano anche aspetti sessuali. Ma nel rifacimento anime questi sono completamente depurati.
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  #7  
Vecchio 13-10-2014, 12:26
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E ovviamente non poteva mancare il terzo lato del triangolo Key. Dopo l'elegia suprema 'Clannad' e il delicato 'Air', ho approcciato, colmo di degne speranze, 'Kanon', il primo adattamento anime di una visual novel della celebre software house nipponica. Con Kanon ho dunque completato il mio personale percorso a ritroso fino alle origini del mito e alla prima proposizione di quel nuovo genere di Sad Novel, inaugurato dall'estro di Maeda e company. Ebbene, il timore di una possibile delusione, da sempre convitato di pietra al tavolo delle grandi aspettative, è stato fortunatamente scongiurato.

Mi sono buttato direttamente sul formato lungo - quello da 24 episodi - saltando consapevolmente la prima edizione dell'Anime (solo 12 episodi). Una scelta dettata dalla convinzione che storie come queste hanno bisogno di tempo e di un'adeguata concessione alla profondità dei personaggi, per coinvolgerti emotivamente e rendere pienamente visibile il loro messaggio di fondo. Infatti, dopo il classico impatto a rilento riscontrabile anche nelle altre due produzioni, la storia comincia a decollare mostrando tutti quei topos brillantemente miscelati ai quali sono stato abituato.

A mio parere Kanon si posiziona a metà strada in un ideale continuum - per tematiche e non temporale - che va da Air a Clannad. La pietra angolare che giustifica la mia affermazione è legata al ruolo della magia nelle tre opere. Difatti, se in Air l'elemento magico, o meglio metafisico/paranormale, è preponderante, arrivando quasi ad offuscare le normali relazioni tra personaggi, in Clannad è praticamente ridotto ad elemento residuale nell'architettura della storia. A metà strada si posiziona invece la magia di Kanon, che si prende il suo spazio gettando le basi delle possibili evoluzioni della trama, ma, nello stesso tempo, non ossessionandola. Non c'è dunque quel senso di soffocamento che in alcuni tratti pare avvinghiare l'intreccio di Air, ma la magia diviene l'utile vettore che veicola altri e ben più profondi messaggi: la difficoltà insita nei ricordi, i rapporti inter famigliari, il sentimento e il disagio di essere in una città avvolta nel gelo invernale per uno che odia il freddo (in sostanza, una metafora debole dell'essere un po' disadattato). Tali spunti, intenzioni e chiavi narrative saranno poi portate a piena maturità in Clannad, ma sono ampiamente rintracciabili in questa opera prima, come il necessario e imprescindibile effetto lacrima', spesso stucchevole in molte pièce, ma che qui assume la funzione romantica' di nobilitare l'opera.

Dal punto di vista tecnico, confermo la mia personale venerazione per la KyotoAni. Colori sgargianti, effetti speciali dosati al punto giusto e un'animazione scorrevole, nonostante qualche piccola caduta di stile nella seconda parte della programmazione. Ottime le musiche - OP, EN ed Ost - e in generale di buon livello anche il doppiaggio, dove spicca la performance di mamma Minase (Yuko Minaguchi).

Chiudendo il ciclo e dando un giudizio finale sull'intera trilogia Key, confermo l'inarrivabilità di Clannad ma promuovo anche le altre due opere. Kanon si posiziona al secondo posto nel mio podio personale, non toccando le vette del suo successore, ma lanciando strali di ottima fattura in più frangenti della sua linea narrativa (a mio gusto, l'arco incentrato su Shiori chan è un capolavoro). Air soffre troppo la durata ridotta e, confermo, a mio parere penalizzante. E' sì una buona trasposizione (virtualmente dall'altissimo potenziale), ma 13 episodi costringono ad un guazzabuglio di sensazioni ed emozioni che, inevitabilmente, si fermano alla superficie.

VOTO: 9
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Ultima modifica di Valo : 13-10-2014 alle ore 18:18.
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